~~圓形Arduino 專題製作 計畫  探索 體驗DIY ~~

即是無限大,客製化軟體 機器人C程式功能 ~~WS2812全彩RGB LED   這是Arduino符號,共有個圓,其實意義代表無限創意,STEAM外,其實還有易做、好玩、應用、探索……無限價值及出口,即是無限大,看如何應用?_圖片 10


🐱 開始 未完成的Arduino 8051專題 作品製作

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出貨時~~已經下載安裝 1D GAME 小蜜蜂體驗程式使用LED 20 個,依需要擴充、修改程式


實驗中的 時鐘與彩燈 可以使用遙控器 切換功能

_圖片 12

1有關硬體實作

自己準備好零件就可實驗:UNO、杜邦線 必備

TM1637 顯示器、遙控器、接收模組、喇叭、WS2812 12~20 燈條、按鍵、全聯小圓型便當盒(回收使用)

小圓型便當盒可裝零件

*D2 按鍵輸入  *D7 信號輸出   *喇叭 *接收模組 *數字顯示器使用EAR 接法,容易組裝http://vic8051.idv.tw/ear.htm 無需麵包板,可以驗證實驗結果,整合性佳,更適合體驗課程、組裝後帶回家、直接使用、改裝,不會掉東掉西。


2 有關 C 體實作~~出貨時~~~下載安裝 1D GAME 小蜜蜂 體驗程式使用LED 20 個,依需要擴充、修改程式

 

關鍵是WS2812全彩RGB LED #include <FastLED.h>

void clearLEDs() {

  for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) {

    leds[i] = CRGB::Black; //填入黑色

  } FastLED.show(); //整體更新

 

// 啟動動畫---彩燈LED 與音效同步

  for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) {

    leds[i] = CRGB::Green;    FastLED.show();

    tone(BUZZER_PIN, BEEP_SOUND, 50);    delay(10);//50 彩燈LED 與喇叭音效同步

    leds[i] = CRGB::Black; //擦掉舊燈顏色

  }

~~~~~~~ 程式架構 ~~~~~~

void loop() {  if (!gameActive) {    // 遊戲結束,等待重啟

    if (digitalRead(BUTTON_PIN) == LOW) resetGame();    return;

  }

    // 檢查按鈕按下

  if (digitalRead(BUTTON_PIN) == LOW && !bulletActive) {    fireBullet();

    delay(200); // 防彈跳  }

  // 更新子彈位置

  updateBullet();

   // 更新蜜蜂位置

  updateBee();

  // 檢查碰撞

  checkCollision();

    // 更新顯示

  FastLED.show();

}


3 時鐘----實驗中的 時鐘與彩燈 ,使用LED 12 個,可以使用遙控器 切換功能或是 改裝 TDO 倒數計時器,音效輪盤 CRNO

1D GAME 小蜜蜂,使用LED 20 個,依需要擴充修改程式


4初體驗,WS2812燈條網購來時,如何測試? *2 測試功能鍵*3 測試遙控功能  *4 整合按鍵與遙控應用 5種體驗

使用ADS-CIR神奇圓型彩燈 實驗筆記 SMC   入門到專案、專題都適用  *1基本遙控彩燈測試

  https://www.ruten.com.tw/item/show?21730773780870

*21D GAME 小蜜蜂   *3時鐘 CCK   *4倒數計時器 CTDO

*5音效輪盤 CRNO   自己準備好零件就可實驗:UNO、杜邦線 必備TM1637 顯示器、遙控器、接收模組、喇叭、WS2812 12~20 燈條、按鍵


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